Что такое ЖК-интерфейсы?
09.22.2023
Существует много видов жидкокристаллических интерфейсов, и классификация очень точна. В основном зависит от режима привода ЖК-дисплея и режима управления, текущий цветной ЖК-дисплей на телефоне обычно поддерживает следующие типы подключения: режим MCU, режим RGB, режим SPI, режим VSYNC, режим MDDI, режим DSI. Режим MCU (также записывается как режим MPU). Только TFT-модуль имеет RGB-интерфейс.
Но больше приложений - это режим MUCH mode и режим RGB. Различия заключаются в следующем:
1. Интерфейс MCU: Декодирует команду и генерирует сигнал синхронизации с помощью генератора синхронизации для управления драйверами COM и SEG.
Интерфейс RGB: При записи настроек регистра LCD нет никакой разницы с интерфейсом MCU. Разница заключается только в том, как написано изображение.
2. В режиме MCU данные могут быть сохранены во внутренней памяти микросхемы перед записью на экран, поэтому в этом режиме ЖК-дисплей может быть
напрямую подключен к шине памяти.
В режиме RGB внутренняя оперативная память отсутствует, функции HSYNC, VSYNC, ENABLE, CS, RESET и RS могут быть напрямую подключены к порту GPIO памяти,
а порт GPIO можно использовать для имитации формы сигнала.
3. Режим интерфейса MPU: отображаемые данные записываются в DDRAM, который часто используется для отображения неподвижных изображений.
Режим интерфейса RGB: отображаемые данные не записываются в DDRAM, они записываются непосредственно на экран, что быстро и часто используется для
отображения видео или анимации.
Основными различиями между интерфейсом MCU и интерфейсом RGB являются:
Метод интерфейса MCU: Данные отображения записываются в DDRAM, обычно используемый для отображения неподвижных изображений.
Режим интерфейса RGB: Отображаемые данные не записываются в DDRAM, а выводятся непосредственно на экран, что быстро и часто используется для
отображения видео или анимации.
Режим MCU
Потому что в основном используется в области микроконтроллеров, отсюда и название. Стандартным термином для интерфейса MCU-LCD является стандарт шины 8080, предложенный Intel, поэтому I80 используется во многих документах для обозначения экранов MCU-LCD. В основном его можно разделить на режим 8080 и режим 6800, и основное различие между этими двумя режимами заключается во времени. Передача битов данных осуществляется в 8-битном, 9-битном, 16-битном, 18-битном, 24-битном форматах. Соединительные линии делятся на: CS/, RS (выбор регистра), RD/, WR/, а затем линия передачи данных. Преимущества заключаются в простоте и удобстве управления, отсутствии необходимости в тактовых сигналах и синхронизации. Недостатком является то, что он потребляет грамм, поэтому трудно сделать большой экран (выше 3,8). Для интерфейса MCU LCM внутренняя микросхема называется жидкокристаллическим драйвером. Основная функция заключается в преобразовании данных /команд, отправляемых хостом, в данные RGB для каждого пикселя, отображаемого на экране. Этот процесс не требует синхронизации точек, линий или кадров.
Микросхема драйвера ЖК-дисплея интерфейса MCU оснащена GRAM, и микросхема драйвера действует как сопроцессор MCU, принимая команды/данные, отправляемые MCU, и может работать относительно независимо. Для интерфейса MCU LCM (ЖК-модуль) внутренняя микросхема называется жидкокристаллическим драйвером. Основная функция заключается в преобразовании данных /команд, отправляемых хостом, в данные RGB для каждого пикселя, отображаемого на экране. Этот процесс не требует синхронизации точек, линий или кадров.
Режим M6800
Режим M6800 поддерживает выбираемую ширину шины 8/9/16/18 бит (по умолчанию 8 бит). Фактическая идея дизайна та же, что и у I80, основное отличие заключается в том, что сигнал управления шиной чтения/записи в этом режиме объединяется на одном выводе (/ WR), а сигнал защелки (E) добавляется для передачи битов данных с 8-битным, 9-битным, 16-битным-разрядный и 18-разрядный.
Режим I8080
Подключение в режиме I80 делится на: CS/, RS (выбор регистра), RD/, WR/, а затем по линии передачи данных. Преимущества заключаются в простом и удобном управлении, отсутствии необходимости в тактовых сигналах и синхронизации. Недостатком является то, что он потребляет грамм, поэтому трудно сделать большой экран (QVGA или выше).
Стандартное название интерфейса MCU - I80, и для этих контактов имеется 5 управляющих контактов:
Сигнал выбора микросхемы CS
RS (установлено значение 1 для записи данных, установлено значение 0 для команды записи)
/WR (0 для записи данных) Сигнал разграничения команд данных
СБРОС ЖК-дисплея Reset (сброс с помощью фиксированной серии команд 0 1 0)
Режим VSYNC
Этот режим на самом деле является режимом MCU с сигналом VSYNC, применяемым к обновлению видеоизображения, что существенно отличается от двух вышеупомянутых интерфейсов. Этот режим поддерживает функцию прямого отображения анимации, которая обеспечивает решение для достижения отображения анимации с минимальными изменениями интерфейса MCU. В этом режиме работа внутреннего дисплея синхронизируется с внешним сигналом VSYNC. Можно добиться анимированного отображения с более высокой скоростью, чем при внутренней работе. Однако из-за различий в его работе этот режим имеет ограничение на скорость, то есть скорость записи во внутреннюю SRAM должна быть больше скорости, с которой дисплей считывает внутреннюю SRAM.
Режим RGB
Большие экраны используют больше режимов, битовая передача данных также имеет 6-битные, 16-битные и 18-битные, 24-битные точки. Соединительные линии
обычно следующие: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, некоторым также нужен RS, остальное - линия передачи данных.
Режим MDDI (MobileDisplayDigitalInterface)
Qualcomm предложила интерфейс MDDI в 2004 году для повышения надежности сотовых телефонов и снижения энергопотребления за счет уменьшения
количества проводов, который заменит режим SPI в качестве высокоскоростного последовательного интерфейса в мобильной сфере. Проводами в основном
являются host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power и GND.
Режим DSI
Этот режим представляет собой режим последовательной двунаправленной высокоскоростной передачи команд, линии - D0P, D0N, D1P, D1N, CLKP, CLKN.