Обратите внимание на эти 5 пунктов при покупке ЖК-экрана с точечной матрицей
10.07.2023
Каковы основные параметры точечно-матричного ЖК-дисплея? Жидкокристаллический дисплей с точечной матрицей является наиболее распространенным типом в жизни, и он широко используется. При выборе для покупки ЖК-дисплея с точечной матрицей мы должны понимать некоторые важные параметры, это лучше поможет нам в выборе, позвольте мне объяснить вам основные параметры экрана с точечной матрицей.
Точечно-матричный дисплей с 5 параметрами:
1. Яркость
Жидкий кристалл - это вещество, находящееся между твердым и жидким состояниями. Он не может излучать свет сам по себе, и ему нужен дополнительный источник света. Таким образом, количество ламп зависит от яркости ЖК-дисплея. Самый ранний ЖК-дисплей имел только две верхние и нижнюю световые трубки. До сих пор самый дешевый из популярных типов - это четыре лампы, а самый дорогой - шесть ламп. Конструкция с четырьмя лампами разделена на три формы размещения: первая заключается в том, что на каждой из четырех сторон находится по одной лампе, но недостатком является то, что посередине будут черные тени. Решение состоит в том, чтобы расположить четыре лампы горизонтально сверху вниз. Последняя - это форма буквы "U", которая на самом деле представляет собой две лампы, созданные двумя замаскированными лампами. В конструкции с шестью лампами фактически используются три лампы. Производитель сгибает три лампы в форме буквы "U", а затем размещает их параллельно, чтобы добиться эффекта шести ламп.
2. Контраст
Аксессуары, такие как управляющие микросхемы, фильтры и ориентирующие пленки, используемые при изготовлении жидкокристаллических панелей, зависят от коэффициента контрастности панели. Для обычных пользователей достаточно коэффициента контрастности 350:1, но в профессиональной сфере такого коэффициента контрастности недостаточно. удовлетворять потребности пользователей.
По сравнению с электронно-лучевыми мониторами легко добиться коэффициента контрастности 500:1 или даже выше. Только высококачественные жидкокристаллические дисплеи могут достичь такого уровня. Поскольку коэффициент контрастности трудно точно измерить прибором, вам все равно придется увидеть его самостоятельно при выборе. Контраст очень важен.
3. Частота обновления
Частота обновления жидкокристаллического дисплея с точечной матрицей относится к количеству обновлений экрана в секунду. Просмотр телевизора или фильма - это воспроизведение неподвижного изображения, похожего на слайд-шоу. Человеческие глаза обладают визуальным эффектом остановки. Предыдущая картинка не исчезла в мозгу, и начала появляться следующая картинка. Интервал между ними очень мал, поэтому создается впечатление, что картинка движется. Замена изображения - это обновление. Частота обновления подходящего жидкокристаллического экрана с точечной матрицей обычно умеренная, а теперь частота обновления дисплея была увеличена до очень высокого уровня для улучшения игровых результатов. Уровень DP видеосигнала на жидкокристаллическом дисплее с точечной матрицей очень высок, а VGA - это аналоговый сигнал. В настоящее время DVI, HDMI и DP представляют собой цифровые сигналы, которые в настоящее время являются распространенными основными интерфейсами.
4. Время отклика
Время отклика относится к скорости отклика ЖК-дисплея на входной сигнал, то есть времени отклика жидкокристаллического дисплея от темного к яркому или от яркого к темному, обычно в миллисекундах (мс). Чтобы прояснить это, мы должны начать с восприятия динамических изображений человеческим глазом. Человеческий глаз обладает феноменом "визуального остатка", и высокоскоростное движущееся изображение формирует кратковременное впечатление в человеческом мозге. В новейших играх, таких как мультфильмы и фильмы, применен принцип визуального постоянства, позволяющий быстро отображать серию постепенных изображений перед глазами людей, формируя динамичные изображения.
Приемлемая скорость отображения экрана для людей обычно составляет 24 кадра в секунду, что также является причиной скорости воспроизведения фильма в 24 кадра в секунду. Если скорость отображения ниже этого стандарта, люди, очевидно, почувствуют паузу и дискомфорт от работы экрана. Рассчитанное в соответствии с этим показателем время отображения каждого изображения должно составлять менее 40 мс. Таким образом, для жидкокристаллического дисплея время отклика в 40 мс становится препятствием, а при отображении менее 40 мс будет наблюдаться очевидное явление "размазывания" или "остаточного изображения", которое заставляет людей чувствовать себя хаотично. Если вы хотите, чтобы изображение было плавным, вам нужно добиться скорости 60 кадров в секунду.
5. Технология стабилизации изображения
Частота обновления изображения на жидкокристаллическом дисплее с точечной матрицей не обязательно синхронизирована с изображением, выводимым видеокартой. Если это произойдет, то будет вызвана задержка изображения и перескакивание сцен. Это вызовет конфликт двух кадров изображений, который проявляется в том, что частичное изображение не синхронизировано с целым, а отклик недостаточен и тому подобное. Это не мазок, а разрыв картины. Чтобы решить проблему с точечно-матричным ЖК-экраном, существует решение - AMD FreeSync и NVIDIA G-SYNC, которое в чем-то похоже на эффект вертикальной синхронизации в играх.
В дополнение к технологии стабилизации изображения и частоте обновления, а также контрастности, яркости и времени отклика важными параметрами жидкокристаллического дисплея с точечной матрицей, конечно же, являются многие другие сопутствующие факторы и соответствующие технические параметры. Например, частота обновления, интерфейс и т.д., уровень видеосигнала на жидкокристаллическом экране с точечной матрицей также относительно высок, аппаратная структура экрана дисплея проста, программное обеспечение легко обслуживать, а масштабируемость также высока.