Achten Sie beim Kauf eines LCD-Punktmatrixbildschirms auf diese 5 Punkte
10.07.2023
Was sind die wichtigsten Parameter der Punktmatrix-LCD-Anzeige? Die Dot-Matrix-LCD-Anzeige ist die häufigste Art im Leben, und es ist weit verbreitet. Bei der Auswahl einer Dot-Matrix-LCD-Display zu kaufen, müssen wir einige relevante Parameter zu verstehen, das ist besser, uns zu helfen, wählen, lassen Sie mich Ihnen die wichtigsten Parameter der Dot-Matrix-Display-Bildschirm zu erklären.
Punktmatrix-Anzeige 5 Parameter:
1. Helligkeit
Flüssigkristall ist eine Substanz zwischen festem und flüssigem Zustand. Er kann nicht von sich aus Licht ausstrahlen, sondern benötigt eine zusätzliche Lichtquelle. Daher hängt die Anzahl der Lampen mit der Helligkeit der LCD-Anzeige zusammen. Die ersten LCD-Geräte hatten nur zwei Lichtröhren, eine obere und eine untere. Bis heute ist die niedrigste Version mit vier Lampen und die höchste mit sechs Lampen ausgestattet. Bei der Vier-Lampen-Konstruktion gibt es drei Möglichkeiten der Platzierung: Auf jeder der vier Seiten befindet sich eine Lampe, aber der Nachteil ist, dass es in der Mitte schwarze Schatten gibt. Die Lösung ist, die vier Lampen horizontal von oben nach unten anzuordnen. Die letzte Variante ist die "U"-Form, bei der eigentlich zwei Lampen durch zwei getarnte Lampen erzeugt werden. Bei der sechslampigen Form werden eigentlich drei Lampen verwendet. Der Hersteller biegt die drei Lampen in eine "U"-Form und ordnet sie dann parallel an, um den Effekt von sechs Lampen zu erzielen.
2. Kontrast
Zubehör wie Steuer-ICs, Filter und Orientierungsfolien, die bei der Herstellung von LCD-Panels verwendet werden, hängen mit dem Kontrastverhältnis des Panels zusammen. Für den normalen Benutzer ist ein Kontrastverhältnis von 350:1 ausreichend, aber im professionellen Bereich reicht ein solches Kontrastverhältnis nicht aus, um die Bedürfnisse der Benutzer zu erfüllen.
Im Vergleich zu CRT-Monitoren ist es einfach, ein Kontrastverhältnis von 500:1 oder noch höher zu erreichen. Nur High-End-Flüssigkristallbildschirme können ein solches Niveau erreichen. Da es schwierig ist, das Kontrastverhältnis mit einem Gerät genau zu messen, müssen Sie es bei der Auswahl des Monitors selbst sehen. Der Kontrast ist sehr wichtig.
3. Bildwiederholfrequenz
Die Aktualisierungsrate eines Punktmatrix-LCD-Bildschirms bezieht sich auf die Anzahl der Aktualisierungen des Bildschirms pro Sekunde. Wenn Sie fernsehen oder einen Film ansehen, wird ein Standbild abgespielt, ähnlich wie bei einer Diashow. Das menschliche Auge hat einen visuellen Stopp-Effekt. Das vorhergehende Bild ist im Gehirn noch nicht verschwunden, und das nächste Bild wird bereits angezeigt. Das Intervall zwischen den beiden Bildern ist sehr klein, so dass der Eindruck entsteht, dass sich das Bild bewegt. Das Ersetzen eines Bildes ist eine Auffrischung. Die Bildwiederholfrequenz eines geeigneten Dot-Matrix-LCD-Bildschirms ist in der Regel mäßig, und jetzt wurde die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms für bessere Spielergebnisse sehr hoch angesetzt. Der DP-Pegel des Punktmatrix-LCD-Bildschirms ist sehr hoch, und VGA ist ein analoges Signal. Gegenwärtig sind DVI, HDMI und DP digitale Signale, die zu den gängigen Mainstream-Schnittstellen gehören.
4. Reaktionszeit
Die Reaktionszeit bezieht sich auf die Reaktionsgeschwindigkeit des LCD-Bildschirms auf das Eingangssignal, d. h. die Reaktionszeit des Flüssigkristalls von dunkel nach hell oder von hell nach dunkel, normalerweise in Millisekunden (ms). Um dies zu verdeutlichen, müssen wir mit der Wahrnehmung des menschlichen Auges von dynamischen Bildern beginnen. Das menschliche Auge hat das Phänomen des "visuellen Rückstands", und das sich mit hoher Geschwindigkeit bewegende Bild wird im menschlichen Gehirn einen kurzfristigen Eindruck hinterlassen. Die neuesten Spiele, wie z. B. Zeichentrickfilme, haben das Prinzip der visuellen Persistenz angewandt, das es ermöglicht, eine Reihe von graduellen Bildern in schneller Folge vor den Augen der Menschen anzuzeigen, um dynamische Bilder zu erzeugen.
Die für den Menschen akzeptable Anzeigegeschwindigkeit beträgt im Allgemeinen 24 Bilder pro Sekunde, was auch der Grund für die Wiedergabegeschwindigkeit von Filmen mit 24 Bildern pro Sekunde ist. Wenn die Anzeigegeschwindigkeit unter diesem Standard liegt, werden die Menschen offensichtlich die Pause und das Unbehagen des Bildschirms spüren. Nach diesem Indikator berechnet, muss die Anzeigezeit jedes Bildes weniger als 40 ms betragen. Auf diese Weise wird die Reaktionszeit von 40 ms für den LCD-Bildschirm zu einer Hürde, und bei einer Anzeige unter 40 ms kommt es zu einem offensichtlichen "Verschmieren" oder einem "Nachbild", was die Menschen als chaotisch empfinden. Wenn Sie ein gleichmäßiges Bild wünschen, müssen Sie eine Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde erreichen.
5. Bildstabilisierungstechnologie
Die Bildwiederholfrequenz der Punktmatrix-LCD-Anzeige ist nicht unbedingt mit der Bildausgabe der Grafikkarte synchronisiert. In diesem Fall kommt es zu einer Bildverzögerung und einem Springen der Szene. Dies führt zu einem Konflikt zwischen zwei Bildern, der sich darin äußert, dass das Teilbild nicht mit dem Gesamtbild synchronisiert ist und die Reaktion unzureichend ist, usw. Dabei handelt es sich nicht um einen Abstrich, sondern um ein Zerreißen des Bildes. Um das Problem des Punktmatrix-LCD-Bildschirms zu lösen, gibt es eine Lösung, AMDs FreeSync und NVIDIAs G-SYNC, die dem Effekt der vertikalen Synchronisation in Spielen ähnelt.
Neben der Bildstabilisierungstechnologie und der Bildwiederholfrequenz sowie der Kontrasthelligkeit und der Reaktionszeit sind die wichtigen Parameter der Punktmatrix-LCD-Anzeige natürlich viele andere damit verbundene Faktoren und entsprechende technische Parameter. Zum Beispiel, die Bildwiederholfrequenz, Schnittstelle, etc., die Video-Zeilen-Ebene der Punktmatrix-LCD-Bildschirm ist auch relativ hoch, und die Hardware-Struktur des Bildschirms ist einfach, die Software ist einfach zu pflegen, und die Skalierbarkeit ist auch stark.